dimanche 3 juillet 2011

La Grande Bataille de Notre Temps (2ème partie)


La Grande Bataille de Notre Temps, 2ème partie

L’armée du Rohan s’avança alors en silence dans le champ de Gondor, se déversant avec lenteur et régularité, comme la marée montante par les brèches d’une digue que les hommes croyaient sûre.

La Cité était maintenant proche. Il y avait dans l’air une odeur d’incendie et une véritable ombre de la mort.

Le Roi se tenait sur Nivacrin, immobile, contemplant l’agonie de Minas Tirith, comme soudain frappé d’angoisse ou de peur.

Allait-il fléchir, courber sa tête, se retourner et partir se cacher dans les collines ?

Puis soudain Merry le sentit. Le vent soufflait sur son visage ! La lumière entreluisait. Loin, très loin dans le Sud, des nuages se voyaient faiblement, formes grises reculées qui s’élevaient en volutes et dérivaient : le matin s’étendait au-delà.


La forme courbée du Roi se redressa ; il parut de nouveau grand et fier, et debout sur ses étriers, il cria d’une voix forte, si claire qu’aucun de ceux qui étaient là n’en avait jamais entendu de pareille chez un mortel :

Debout, debout, Cavaliers de Théoden !

Des évènements terribles s’annoncent : feux et massacres !

La lance sera secouée, le bouclier volera en éclats,

Une journée de l’épée, une journée rouge, avant que le soleil ne se lève !

Au galop maintenant, au galop ! A Gondor !

Le Roi cria soudain un ordre à Nivacrin, et le cheval bondit en avant. Derrière Théoden, son étendard flottait au vent : un cheval blanc sur fond vert ; les chevaliers de sa maison galopaient dans un bruit de tonnerre…Le front de la première eored mugissait comme les flots déferlant sur la grève ; mais Théoden ne pouvait être gagné de vitesse. La fureur de la bataille de ses pères courait comme un nouveau feu dans ses veines, et il était porté par Nivacrin comme un dieu de jadis, voire même comme Oromë le Grand à la bataille de Valar, quand le monde était jeune.


La Charge des Rohirrim

La Garde de Théoden galope comme l’éclair vers le front central du Mordor.. Sur sa droite Les Cavaliers de l’Ouestfolde, emmenés par Erkenbrand. Les rapides Cavaliers d’Elfhleim s’élancent pour occuper l’aile à gauche du Roi. Suivant L’Ost Royal, plusieurs grandes éored menées par Eomer.

L’infanterie, constituée des Guerriers de l’Ouestfolde, menés par Grimbold et la Garde Royale à pied, couvrent les arrières de la cavalerie du Nord, soutenue par quelques éclaireurs, pendant qu’une éored, où se trouve le jeune Merry, l’écuyer du Roi se dirige vers l’extrême gauche, constituant un pivot entre la cavalerie et l’infanterie.

Dissimulée parmi les hommes d’Erkenbrand, se trouve Eowyn, la nièce du roi et sœur d’Eomer.

A la Mort ! A la Mort !

L’attaque est dévastatrice pour le Mordor.

Théoden et Erkenbrand détruisent les balistes et la formation de Grishnak.

Puis leurs charges les amènent respectivement sur la cavalerie Warg qui protège les arrières de la grande formation du Gorgoroth où se trouve Gothmog, et sur une autre formation d’Orque. Le Rohan défile autour des catapultes ennemies alors que la deuxième lame de fond va s’abattre sur elles. Un troll est blessé par un javelot lancé avec force.

Les Wargs sont chassés, Gamling tuant de sa main leur leader, et les Orques mis à mal. Le centre du Mordor semble ébranlé alors que son flanc droit est au bord de la rupture.

A l’intérieur du mur, le Gondor forme un dernier carré face à la Légion Noire. Les chevaliers de Dol Amroth sont chargés par les Orques du Morannon, un Troll et le Sénéchal Noir. Les chevaliers sont pratiquement anéantis mais leur capitaine terrasse le Sénéchal en combat singulier !

Les joueurs du Mal ont des frissons dans le dos face à la furia des hommes du Nord.

Ils décident de faire dérouter les Wargs (qui sont détruits sur cette action) afin de pouvoir affronter Théoden et sa Garde avec l’Ost du Gorgoroth (formé de 18 compagnies lourdement équipées). Ils misent sur les Trolls servants les engins de siège pour arrêter l’assaut de l’aile droite.

L’initiative va être décisive. Les javelots du Rohan percent alors le cœur du Troll qui semblait pouvoir briser la jonction centrale entre Théoden et Erkenbrand. Le flanc droit du Mal est alors totalement à nu et seul le deuxième Troll peut retarder l’échéance. Mais Erkenbrand l’a dépassé et une autre formation tueur de monstre lui fonce dessus.

Les Valars ont décidés d’accorder leur protection au Cheval Blanc et le Rohan charge puissamment l’Ost du Gorgoroth !

La vitesse des cavaliers d’Elfheim leur permet également d’engager la deuxième formation de Wargs sur le flanc gauche. Erkenbrand et ses hommes chargent les Orques mais le Troll se décide à s’en prendre à ses arrières.

Le combat est implacable. A gauche Elfheim recule, n’ayant pas réussi à briser la formation de Wargs. A droite Erkenbrand met aux abois les Orques pendant que le Troll désarçonne plusieurs cavaliers.

Les Orques décident de s’emparer de leurs armes à 2 mains contre la Garde du Roi, renonçant à toute protection. A une perte près, ils réussissent à anéantir la Garde !

Théoden est tombé au champ d’honneur mais les orques ont encaissés la perte de 8 compagnies. Démoralisés ils se font charger derechef et perdent encore 3 compagnies.

La formation du Gorgoroth semble étrillée et les joueurs du Mal voient leur ligne de bataille s’amincir considérablement car la Légion Noire est restée dans la première enceinte pour achever les derniers défenseurs. Une poignée de soldats Gondoriens s’enfuient vers le deuxième niveau et s’adossent à la porte. Le Mal pille et brûle la première enceinte et se contente d’envoyer un Troll à la poursuite de la poignée de survivants.

Dehors l’assaut du Rohan est brutal et le moral du Mal s’en ressent. Gothmog fuit vers la formation de Wargs qui retraite. L’Ost du Gorgoroth reste démoralisé face à la deuxième lame qui lui arrive droit dessus. Quelques formations d’Orques tentent de reformer une ligne de défense.

Excepté la perte cruelle du Roi et ses chevaliers, les formations de cavaliers du Rohan restent opérationnelles et très dangereuses, ayant essuyées peu de pertes jusqu’alors.

Le Troll est enfin abattu, Eowyn s’étant révélée et ayant pris le commandement de l’éored qui suit Erkenbrand. Celui-ci en finit avec les Orques pendant qu’Eowyn charge irrésistiblement les catapultes, en détruisant une.

Le flanc droit du Mordor est détruit et le Rohan opère un mouvement tournant pour remonter en enfilade les formations d’Orques.

Eomer rendu berserk par la mort de Théoden, achève en compagnie d’Elfhleim l’Ost du Gorgoroth. Seule une ligne élastique se tient encore entre les murs de la Cité Blanche et la colère des hommes du Nord.

Le Mal replie ses troupes du flanc gauche et décide de renvoyer les Trolls à l’extérieur de la première enceinte. Les Orques du Morannon prennent position sur les murs mais semblent hésiter à abandonner leur protection face aux formations déchaînées rohirrim.

Le Troll glisse dans la pente. Les 10 soldats du Gondor regardent avec angoisse sa progression. Il n’y a plus qu’eux entre les soldats de l’Oeil et la population civile qui s’est réfugiée aux niveaux supérieurs.

Le Rohan charge à nouveau tel le tonnerre. Le dernier engin de siège est détruit et les formations centrales essuient encore de lourdes pertes.

Le dernier Nazgul, l’Innomable, s’envole vers Gothmog et ses Wargs.

Plus loin sur la plaine, l’infanterie du Rohan continue à avancer, mais la ligne du Nord s’étire, sa cavalerie engagée dans les lointains combats près des murs.

L’éored de Merry défile à gauche du tertre où sont dissimulés quelques Rodeurs de Morgul qui n’osent sortir de leur abri.

Le Mordor est en limite de rupture et est impuissant à prendre l’initiative tactique. Le flanc gauche du Mordor a des ennemis sur tout son front et risque d’être pris en tenaille par l’attaque des cavaliers de l’Ouestfolde.

Un vent de panique souffle sur les troupes survivantes du Mal. Il semble bien que ce ne soit qu’une question de temps avant qu’ils ne soient tous exterminés.

…les ténèbres se dispersèrent ; les hommes de Mordor gémirent et la terreur s’empara d’eux ; ils s’enfuirent, et moururent, et les sabots de la colère passèrent sur eux. Alors toute l’armée du Rohan éclata en chants ; les hommes chantaient tout en massacrant, car la joie de la bataille était en eux, et le son de leur chant, qui était beau et terrible, parvint jusqu’à la Cité.

BRRRMMM !

BRRRMMM !

A peu près toute la moitié Nord du Pelennor était emportée et les camps flambaient, les orques fuyaient vers le fleuve comme des hardes devant les chasseurs ; et les Rohirrim allaient de côté et d’autre à leur gré.

Mais ils n’avaient pas encore réduit le siège ni pris la Porte.. De nombreux ennemis se tenaient devant, et d’autres armées encore intactes occupaient l’autre moitié de la plaine. Au Sud, au-delà de la route, se trouvait la force principale des Haradrim, et leurs cavaliers étaient assemblés là autour de l’étendard de leur chef…

Dans la 3ème partie, vous verrez le Rohan, seul face aux troupes du Mal, affronter le Harad dans un choc effroyable et continuer à faire face au Mordor.

Bientôt la suite de cette bataille décisive pour la Terre du Milieu.


mardi 14 juin 2011

La Grande Bataille de Notre Temps (1ère partie)


Les Champs du Pelennor

Sauron le Seigneur-Ténébreux a enfin décidé d'en finir avec ses ennemis.

De partout, ses armées déferlent sur la Terre du Milieu, assiégeant les Peuples Libres. Du Nord au Sud, de sinistres et terrifiants ost déferlent.

Mais le coup principal doit être porté à son plus grand adversaire, le Gondor. C'est devant Minas Tirith
que le destin de tous doit se jouer, pendant que le Porteur de l'Anneau s'approche péniblement de la Montagne du Destin.

Les feux d'alarme ont été déclenchés. Le désespoir étreint le coeur des défenseurs de la Cité Blanche alors qu'une terrifiante armée s'amasse à leur porte.

Leur seul allié, le Rohan, viendra-t-il ?

Où est le Cheval Blanc ?




A l'intérieur de la forteresse, les descendants d'Isildur attendent l'attaque.














Les archers tiennent les murs...
...tandis que les machines de siège sont prêtes à semer la mort parmi les troupes de l'Oeil

Mais sera-ce suffisant ?

Dans un battement lugubre de tambours, une immense clameur maléfique s'élève. Les beuglements de guerre des Trolls se mêlent aux hurlement gutturaux des Orques pendant que le cri indicible des Nazguls menés par le Roi-Sorcier en personne étreint le coeur des Hommes.

Qui peut affronter un tel Mal ?

Les formes noires ailées s'engouffrent dans la cité et piquent. Des hommes sont jetés à bas des murs, d'autres hurlent en étant dépecés vivants. Les Esprits-Servants se dirigent droit vers le Magicien Blanc.
Un terrible duel magique oppose les serviteurs de Sauron à Gandalf. Le Roi-Sorcier est terriblement brulé par la Lumière des Valars.

C'est alors que les Archers de la Racine Noire s'avancent au milieu d'une pluie de rochers qui détruit les Trébuchets du Bien et anéantit l'Archerie du Gondor.
Alors que leur destin est scellé leur capitaine Duinhir ordonne un dernier tir sur le Grand Capitaine Noir. Les Archers du Sud sont balayés par les pans de pierre pendant que leur volée s'élève...

...et terrasse le Roi-Sorcier !
Un instant de doute plane sur le Mordor alors que le cri stridulent de leur chef perce le champ de bataille. Mais Gothmog reprend la tête du Mal et lance l'assaut.

Le Terrible Bélier à tête de Loup Cruel, Grond, enchanté de runes maléfiques en Noir Parler, fait voler en éclat la Porte réputée indestructible de Minas Tirith pendant que les échelles sont dressés et qu'une marée grimaçante se jette sur les murs ! ! !
(mouibon on avait pas fait Grond hum)

Les murs sont pris, seule la bretèche résiste encore. L'Innomable détruit le dernier trébuchet, la Légion Noire du Mordor enfonce la formation des hommes d'armes de Dol Amroth, paralysée par la sorcellerie ennemie, et pénètre le premier cercle de la cité. Forcé par la magie du Sénéchal Noir et de l'Innomable, pendant que Gandalf essaye d'échapper aux Trolls, Imrahil rejoint la formation d'élite des Gardiens des Clefs et défie le capitaine Troll qui met aux abois le champion du Bien. Puis les Trolls frappent comme des sourds et anéantissent la formation et Imrahil. Le Cygne Blanc gît au sol brisé. Plus loin, Gandalf et son unité d'Hommes d'armes sont anéantis par une puissante force d'Orques maniant de lourdes haches. Deux des plus grands champions du Bien ont trépassés ! ! ! Alors que les Chevaliers de Dol Amroth rassemblent leur courage pour une dernière charge en l'honneur de leur prince tombé, les Orques du Moranon se moquent d'eux du haut des murailles prises.
Le Mal déferle sur la cité en flammes
Y'a-t-il encore de l'espoir ?

...et au même moment, loin derrière dans quelque cour de la Cité, un coq chanta. Son chant était clair et aigu, insoucieux de toute cette sorcellerie et de toute guerre, saluant seulement le matin qui dans le ciel, bien au dessus des ombres de la mort, venait avec l'aurore.

Et comme en réponse s'éleva dans le lointain une autre note. Des cors, des cors, des cors. L'écho se répercuta faiblement sur les flancs sombres du Mindolluin. De grands cors du Nord, sonnant furieusement. Le Rohan arrivait enfin.

samedi 30 avril 2011

Initiation Infinity

Il est temps de remplir un peu ce blog !

Hier soirée Initiation Infinity. Voici le léger CR de la partie ayant opposé Kerk, qui maniait la sectorielle impériale Yu Jing de Sepyx contre Tite-Live + Petit Ben qui se partageait ma faction Haqquislam, tout çà à 200 points.

Scénario : des bombes dans la ville ! : pour de sombres motifs commerciaux les deux factions tentent de discréditer l'autre groupe aux yeux du public de la Sphère Humaine. Pour çà il faut faire exploser des bombes (3 en diagonale) tout en laissant des indices compromettants sur les lieux de l'explosion.

La table :

Yu Jing s'appuie sur une Fire Team de Kuan Shi (sur l'escalier), un Hsien HMG, un DCD HMG Réaction Totale (Huuu), quelques Gardes Célestes, soutenus par un SophoTec d'Aleph avec un Drone Serviteur.



(Heuu Seb c'est une partie d'initiation sale bill).

En face Haqquislam a en gros du Ghulam et pourra compter sur un Hassassin Ragik en Saut de Combat et un autre para, le Bashi Bazouk avec ses images leurres générées par son Holochamp.

Yu Jing a le premier tour et c'est mal. Kerk se penche, balance un fumigène histoire de, puis fait parler les HMG.
Le Ghulam avec Mitrailleuse, le Khawarig et le Djanbazzan (qui survit à une dizaine de tirs avant décéder) se font hacher.
TL et Ben avalent péniblement leur salive alors qu'ils découvrent qu'Infinity est un jeu qui peut être brutal et très léthal.

Néanmoins les compères ont localisé le lieutenant ennemi qui surveille en hauteur le carnage.
Le Ragik saute à 200 mètres et déclenche son harnais à 25 mètres pour un atterrissage digne de son corps d'élite.
Il abat le Garde leader, et Kerk se retrouve en situation délicate par la perte de son lieutenant.
L'Hassassin n'est guère chanceux et est éliminé en essayant de se repositionner pour attaquer le dos de l'ennemi. Le Bashi Bazouk avance sans opposition et menace Yu Jing sur ses arrières.
C'est moche pour les bagnards de l'Empire du Milieu. Après avoir activé une bombe et déposé l'indice compromettant au tour 1, la perte du lieutenant entraîne un tour blanc et les 4 malheureux sont bien groupés près de l'engin (tic tac...). Haqquislam va en profiter à son T2 pour armer sa bombe.

T3 de Yu Jing.

...tic tac tic ta... boum
Néanmoins la puissance de feu centrale de Yu Jing est trop terrifiante, Haqquislam ne peut empêcher l'ennemi d'armer la bombe du milieu.

Seul le Bashi reste une menace pour les Impériaux et il se lance courageusement à l'assaut. Bondissant derrière le drone il parvient à le réduire à l'état d'épave sous une grêle de balles traçantes.

Un nouveau duel avec le nouveau lieutenant ennemi voit ce dernier triompher (alala Ben pas verni).
Le Serviteur du Sophotec (qui avait remis d'aplomb un Garde au centre) échoue à réparer le DCD. Les derniers Haqquislamites lancent une charge désespérée pour arrêter le compte à rebours de la dernière bombe et se font abattre sur les tirs de suppressions asiatiques. Victoire Yu Jing !

Bon, il était clair que la liste de Kerk était trop puissante pour une initiation, avantagée par un mauvais placement de décors au centre qui lui offrait une zone de feu effroyable mais TL et Ben se sont courageusement battus et n'ont rien lâchés. 2 bombes à 1 au final. Un bel épisode comique des Kuan Shi vaporisés avec leur bombe :)






samedi 8 janvier 2011

Choix des Armes 2010 : le bilan

L'année 2010 s'est achèvée tout comme le Choix des Armes lancé par perno en début d'année. C'est l'occasion de faire le bilan, de montrer les oeuvres des participants et de lancer le suivant !

Tout d'abord, les règles. Pour qu'un maximum de membres puissent participer le format était volontairement très ouvert. De l'armée complète pour un jeu de masse aux bandes plus restreintes des jeux d'escarmouche, le programme était "à la carte".

Les plus ambitieux ont été Icareane, Ragnar et jihess avec respectivement des armées Ultramarine, Nécron et Space Marine (Black Dragon) toutes trois pour Warhammer 40000. Il faut dire que ce jeu est très pratiqué à la Ludo.
Les autres participants, perno, gwaihir, nald, Simon, El Commandante, Mickixe et Kokota ont choisi de relever le défi avec moins de figurines, se laissant ainsi le temps de pouvoir avancer parallèlement sur d'autres projets. Hell Dorado et Infinity ont été également représentés avec trois bandes chacun. Enfin un culte Cthuloïde représentait Golgo Island, un jeu pratiqué lui aussi le vendredi soir.

Tous ont témoigné que le Choix des Armes est une expérience particulière. A la fois motivante pour peindre des figurines qui attendaient dans une boite sous le lit, difficile pour maintenir sa motivation tout au long de l'année, stimulante pour suivre la cadence mensuelle et publier régulièrement les photos de ses oeuvres sur le forum. Une difficulté est aussi de garder un rythme régulier et pour celà, d'avoir bien dimensionné la liste des figurines à peindre au début du choix des armes. Ainsi, gwaihir a terminé sont Choix des armes dès le mois de mai ! Gageons qu'il aura une liste de figurines plus fournie pour le Choix des Armes 2011 :)

Mais certains ont craqué ou ont eu des impératifs les obligeant à abandonner. Au final, six d'entre nous ont terminé ce challenge avec succès.
Voici donc les photos de leurs réalisations :

Bande Haqqislam pour Infinity par El Commandante :

Culte Cthuloïde pour Golgo Island par perno :

Compagnie Sarrasine Pour Hell Dorado par Gwaihir :

Bande de Démons pour Hell Dorado par Simon :

Armée de Nécrons pour W40K par Ragnar :

Armée de Space Marines pour W40K par Icareane :


La version 2011 est lancée et plus de participants sont motivés suite à l'expérience 2010. A suivre donc... :)